Einleitung
Für Pokémon Karten benötigen Sie nicht zwingend ein direktes Distributor Konto. Sammlungen aus der Region, Kartenbörsen, Käufe auf Marktplätzen und unabhängige Lieferanten sind mögliche Bezugswege. TCGplayer beschreibt in seinem Leitfaden unter anderem Ankäufe aus der eigenen Community, Überschüsse anderer Läden und Bestände anderer Verkäufer. [1]
Karten zu finden ist jedoch erst der Anfang. Ein Laden, der die Sammelmappe eines Kunden ankauft, ein Onlinehändler, der eine große gemischte Sammlung übernimmt, und ein Whatnot Verkäufer, der Einzelkarten für eine Live Sendung vorbereitet, kaufen möglicherweise für ganz unterschiedliche Abnehmer. Der Laden kennt bestimmte Sammler; der Onlinehändler muss viele Karten einzeln bestimmen und anbieten; der Live Verkäufer braucht Karten, die zu seinem tatsächlichen Publikum passen.
Fragen Sie daher vor der Suche nach einer Bezugsquelle: Wer kauft diese Karten anschließend von Ihnen, und wie kommt dieser Verkauf zustande?
Das Verkaufsmodell bestimmt den Einkauf
Die folgenden Modelle sind keine festen Etiketten. Ein Kartenladen kann zugleich im Geschäft, online und per Livestream verkaufen. Entscheidend ist, über welchen Weg gerade dieser Einkauf verkauft werden soll.
| Verkaufsmodell | Was der Bestand leisten muss |
|---|---|
| Laden mit Sammlerkundschaft | Einzelkarten liefern, die Kunden tatsächlich suchen und deren Zustand und Kosten der Laden beurteilen kann. |
| Onlinehändler für Einzelkarten | Präzise Angebote ermöglichen, die Käufer bestimmter Karten im Laufe der Zeit finden können. |
| Live Verkäufer | Einzelkarten bieten, die für das anwesende Publikum interessant genug zum Anschauen und gegebenenfalls zum Bieten sind. |
| Großhändler für andere Verkäufer | Klar beschriebene Sortimente oder wiederholbare Angebote schaffen, die zu den Absatzwegen seiner Geschäftskunden passen. |
Dieser Artikel behandelt vor allem Einzelkarten und Sammlungen. Wenn Ihre Kunden ungeöffnete Produkte kaufen oder Booster öffnen möchten, beginnt die Suche bei den versiegelten Produkten, die sie tatsächlich wollen. Eine günstige Sammlung loser Karten ersetzt dieses Angebot nicht.
Bei Einzelkarten entscheidet oft erst die Arbeit nach dem Wareneingang darüber, ob der Einkauf sinnvoll war.
Sammlermappe: Den nächsten Käufer kennen
Stellen Sie sich eine Mappe mit geordneten, einzeln bestimmbaren Karten vor. Für einen Laden mit bestehender Sammlerkundschaft ist der Vorteil nicht einfach, dass sie besser aussehen als ein gewöhnlicher Kartenposten. Der Laden kann bestimmte Karten bewerten und weiß möglicherweise, welchen Kunden er sie anbieten kann.
Ein Stammkunde sammelt vielleicht Evoli Entwicklungen. Ein anderer vervollständigt eine bestimmte Erweiterung. Wieder jemand anderes sucht gut erhaltene Karten für eine Sammlung bewerteter Exemplare. Dies sind bedingte Beispiele, keine behaupteten echten Kunden oder Bestellungen. Ein Ankauf hat für den Laden einen nachvollziehbaren Zweck, wenn er die Karten mit tatsächlicher Nachfrage verbinden kann.
Ein Teil der Karten lässt sich ohne Bewertung durch ein Drittunternehmen verkaufen. Für andere kann eine solche Bewertung in Betracht kommen. Sie betrifft Echtheit und Zustand; ein Dienst wie PSA bringt außerdem Einreichungskosten und Bearbeitungszeit mit sich. [2] Eine Karte zur Bewertung einzureichen ist daher eine eigene wirtschaftliche Entscheidung und kein automatischer Weg zu mehr Gewinn. Ein realistischer Wiederverkaufswert muss Kaufpreis, Gebühren, Wartezeit und das Risiko einer schlechteren Note als erwartet rechtfertigen.
Händler oder Großhändler können ähnlich vorgehen, wenn sie Käufer für ausgewählte Karten oder Sammlerposten haben. Der Vorteil liegt nicht darin, eine Mappe zu besitzen, sondern darin, ihren Inhalt zu beurteilen und an passende Kunden weiterzugeben. Sonst kann selbst eine attraktive Sammlung lange liegen bleiben.
Gemischte Sammlung: Der Abschlag bezahlt Arbeit und Risiko
Ein Onlinehändler kann denselben Markt anders betrachten. Nehmen wir ausschließlich als Rechenbeispiel an, die einzeln verkauften Karten einer Sammlung könnten zusammen ungefähr 1.000 US-Dollar Bruttoumsatz erzielen. Für die gesamte Sammlung würde ein Käufer vielleicht 400 oder 500 US-Dollar zahlen. Die Differenz ist nicht automatisch Gewinn.
Der Käufer muss Karten identifizieren, ihren Zustand prüfen, Angebote erstellen, Bestellungen ausführen und auf Käufer warten. Er trägt auch das Risiko, dass einzelne Karten günstiger als erwartet oder innerhalb eines brauchbaren Zeitraums gar nicht verkauft werden. Der bisherige Eigentümer erhält eine Zahlung und muss diese Arbeit nicht leisten. Der Wiederverkäufer übernimmt sie in Aussicht auf eine Marge.
Die angenommene Summe von 1.000 US-Dollar muss deshalb belastbar sein. Tatsächlich abgeschlossene Verkäufe helfen mehr als die Addition hoher Angebotspreise. Das eBay Werkzeug Product Research nutzt Transaktionsdaten des Marktplatzes, um Verkäufern die Einschätzung von Produkten und Preisen zu erleichtern. [3]
Nach dem Kauf muss die Sammlung noch in verkaufbare Angebote verwandelt werden. TCGplayer verlangt bei einem Angebot für eine einzelne Karte beispielsweise die richtige Produktvariante und Zustandsangabe. [4] Eine gemischte Sammlung ist mit ihrer Ankunft noch kein sofort verkaufsfertiger Bestand.
Das Modell kann zu einem Händler passen, der Zeit, Abläufe und Reichweite für viele verschiedene Karten hat. Es passt weniger gut, wenn nur die attraktivsten Karten angeboten werden sollen und für den Rest jeder Absatzweg fehlt. Ein Posten überwiegend unerwünschter gewöhnlicher Karten unterscheidet sich wirtschaftlich von einer Sammlung mit vielen einzeln verkäuflichen Karten, auch wenn beide als Massenware bezeichnet werden. Ein günstiger Einkauf lohnt sich nur, wenn Ihr Betrieb mit dem Bestand tatsächlich etwas Verkaufbares anfangen kann.
Whatnot: Karten für das Publikum vor der Kamera auswählen
Bei Whatnot können Käufer während einer Live Auktion in Echtzeit auf den gerade vorgestellten Artikel bieten; der Verkäufer legt unter anderem Startpreis und Auktionsdauer fest. [5] Die Einkaufsauswahl muss deshalb zu den Zuschauern passen, die bei der Sendung tatsächlich kaufen könnten.
In einer Sendung rund um beliebte Figuren können Karten mit Pikachu, Glurak, Evoli, Gengar oder Relaxo einen unmittelbaren Gesprächsanlass bieten. Ein Zuschauer erkennt vielleicht das Pokémon, mag das Motiv und entscheidet, ob er genau diese Karte haben möchte. Erklärung und Glaubwürdigkeit des Moderators sowie die Atmosphäre der Sendung können helfen; die Karte muss dennoch zu der Kaufbereitschaft des Publikums passen.
Die Einkaufsfrage lautet hier: Wie viel von diesem Posten würde ich meinem Publikum wirklich zeigen wollen?
Vergleichen Sie zwei mögliche Einkäufe. Der erste ist ein großer Stapel preiswerter Karten, von denen die meisten wenig mit den bekannten Interessen der Zuschauer zu tun haben. Der Stückpreis sieht gut aus, doch Gebote bleiben aus. Der zweite ist eine kleinere Auswahl von Figuren, Motiven und Preisbereichen, auf die das Publikum bereits reagiert hat. Sie kostet pro Karte mehr, doch ein größerer Teil hat einen glaubwürdigen Platz in der Sendung. Für diesen Verkäufer kann die kleinere Auswahl nützlicher sein.
Bekannte Figuren garantieren keinen Verkauf. Exakte Karte, Sprache, Zustand, Einkaufspreis und Publikum zählen weiter. Zuschauer, die wettbewerbsorientiert spielen oder eine Erweiterung vervollständigen, suchen womöglich andere Karten als ein Publikum für Figurenkarten. Gewöhnliche Karten sind deshalb nicht wertlos: Eine Karte kann sich über einen Absatzweg verkaufen lassen, ohne zu Ihrem eigenen Kanal zu passen. Ein Onlinehändler kann ein Angebot veröffentlichen und auf eine gezielte Suche warten. Ein Live Verkäufer darf nicht annehmen, dass genau dieser Käufer zuschaut, wenn die Karte gezeigt wird.
Den ganzen Einkauf beurteilen, nicht nur den besten Verkauf
Einige starke Einzelverkäufe können sich erfolgreich anfühlen, während noch viel Geld in den restlichen Karten einer Sammlung gebunden ist. Diese Karten können weiterhin einen Wert haben. Ihr geschätzter Wert ist aber kein frei verfügbares Geld für den nächsten Einkauf.
Ein einzelner Verkauf kann manchmal einen erheblichen Teil oder sogar den gesamten Kaufpreis wieder einbringen. Solange die Gesamtergebnisse das nicht belegen, sagt die Marge einer Karte wenig über den Erfolg des ganzen Postens. Betrachten Sie abgeschlossene Verkäufe, den nach Verkaufskosten zurückgeflossenen Betrag und einen realistischen Absatzweg für den Rest. Schnelle Verlustverkäufe sind kein Ziel. Ein hoher theoretischer Gewinn auf Karten, die in der Lagerkiste bleiben, ist ebenso wenig ein Erfolg.
Nützlicher Bestand hat einen glaubwürdigen Weg zu Kunden und einen Verkaufspreis, der nach den relevanten Kosten Raum für Gewinn lässt.
Für einen Großhändler geht die Frage eine Stufe weiter: Auch wenn der nächste Käufer ein anderer Wiederverkäufer ist, muss dessen eigener Verkaufsweg berücksichtigt werden. Ein Sortiment für einen Laden mit Sammlerkundschaft passt vielleicht nicht zu einem Livestream, obwohl beide Pokémon Einzelkarten kaufen. Mehr Bestand schafft keinen fehlenden Absatzweg; er kann das Problem vergrößern.
Bezugsquellen passend zu Ihren Kunden wählen
Ein Laden mit Sammlerkundschaft kann bei privaten Verkäufern, Kartenbörsen oder geeigneten Lieferanten nach Karten und Sammlungen suchen, die er beurteilen und weiterverkaufen kann. Ein Onlinehändler mit verlässlichem Ablauf für Angebote kann gemischte Sammlungen prüfen, wenn der Kaufpreis Raum für Arbeit, Kosten und langsamer verkäufliche Restkarten lässt. Ein Live Verkäufer kann gezielt Karten auswählen, die zu seinen Zuschauern passen, statt gewöhnliche Massenware nur wegen des niedrigen Gesamtpreises zu kaufen. Ein Großhändler benötigt Bestände, aus denen klar definierte, für andere Betriebe brauchbare Angebote entstehen können.
Auch ein auf das Verkaufsmodell abgestimmter Großhandelsauftrag kann sinnvoll sein: Einzelkarten für Sammler, ein breiteres Sortiment für Onlineangebote oder figurenbezogene Karten für ein Live Publikum. Über individuell zusammengestellte Karten für den Großhandel können wir sprechen. Die konkrete Auswahl hängt von verfügbaren Karten und den gemeinsam vereinbarten Anforderungen ab; wir versprechen weder eine bestimmte Karte noch einen bestimmten Wiederverkaufspreis.
Beschreiben Sie uns Ihren Verkaufsweg, Ihre Kunden und die Karten, auf die diese reagieren. Damit lässt sich ein möglicher Auftrag konkret besprechen.
Beim Einkauf schon an den nächsten Kunden denken
Sie brauchen nicht zuerst ein Distributor Konto, um ein Geschäft mit Pokémon Karten aufzubauen. Sie müssen aber wissen, was nach dem Ankauf geschieht. Eine Sammlermappe kann zu einem Laden mit passenden Käufern passen. Eine gemischte Sammlung kann für einen Händler sinnvoll sein, der sie über längere Zeit einzeln anbietet. Eine kleinere Auswahl bekannter Figuren kann einem Livestream mehr nützen als ein viel größerer Stapel ohne Bezug zum Publikum.
Dieselben Karten können für einen Betrieb nützlicher Bestand und für einen anderen gebundenes Geld sein. Ziel ist es, Karten einzukaufen, die Ihr Geschäft verkaufen kann, das eingesetzte Kapital zurückzuholen und damit den nächsten sinnvollen Einkauf zu ermöglichen.
Quellen
Haftungsausschluss
Legendary TCG Vault ist ein unabhängiger Großhändler für Sammelkarten. Wir haben keine Verbindung zu Nintendo, Game Freak, Creatures oder The Pokémon Company.
